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▲【Cランクの壁/フラッシュの壁】 ◆74(剣士の壁) >チーター>ちょっと遅い任意全能>ドーベルマンマン>走れメロス>ダニー・ボッター >オットーとヨーゼフ>ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン>妹軍団>K・M氏 > ペンギンの群れ>歌丸楽園>ダチョウ>春日部防衛大隊>10円玉マニア>キバヤシ=壇黎斗 =7人の成人男性>ハリボテエレジー>お便所ブラザーズ>かっこう=Team H> HN「はやて様」 >攻撃速度が音速の成人男性>参戦可能性「無」(34,37)>チンパンジー>楚の商人 >リクルートスーツ女性5人>農夫>突き指しちゃうぞ!>さむらい ▼【格闘家の壁】 【妄想属性】漫画+過小評価 【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【チーム名】バッドカンパニー 【属性】スタンド 【備考】このスレの考察においてはスタンド使い以外にも見えるし物理攻撃も食らうものとする 【チームメンバー】歩兵60名、狙撃兵1名、グリーンベレー1名、戦車7台+乗員各4名、戦闘ヘリ4機+乗員各2名 個々のスペックは以下の通り 【名前】歩兵 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったM16自動小銃を所持 威力は大きさ相応の実銃並み 小銃はリロード無しで無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったヘルメットを着用 強度は大きさ相応の軍用ヘルメット並み 【素早さ】大きさ相応の軍人並み 【長所】小さいが破壊力は本物 【短所】面倒なので地雷とパラシュートは無かった事にする 【名前】狙撃兵 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったバレットM82対物狙撃銃を所持 威力は大きさ相応の実銃並み 狙撃銃はリロード無しで無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応の軍人並み 【素早さ】大きさ相応の軍人並み 【名前】グリーンベレー 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 自分の体の大きさに合ったKa-Bar戦闘ナイフを所持 切れ味は大きさ相応の戦闘ナイフ並み 【防御力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 【素早さ】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 【名前】戦車 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ 【攻撃力】大きさ相応のM1エイブラムス並み 砲弾は無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応のM1エイブラムス並み 【素早さ】大きさ相応のM1エイブラムス並み 燃料は無限とする 【乗員】1台に付き4名 能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする 【名前】戦闘ヘリ 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ 【攻撃力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 大きさ相応のM230機関砲と大きさ相応のAGM-114ヘルファイア対戦車ミサイルを備える 機関砲とミサイルは無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 【素早さ】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 戦闘開始時点で地面から2mぐらいの高さでホバリングしているものとする 燃料は無限とする 【乗員】1機に付き2名 能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする 70 : ◆80HSi47JBM :2016/03/30(水) 21 54 18.39 ID xjM2/RTQ バッドカンパニー考察 とにかく小さすぎて幼女にも勝てない Dランクの壁/人類の壁下から ×カメ君 硬すぎ ×ヤドカリ君 同上 ×鋼の救世主 大きさ負け ○雷鳥(鳥類図鑑) 大きいが物量で勝てるだろう ○燕(鳥類図鑑) 同上 △動く落とし穴 戦闘ヘリが落ちない。互いに決め手なし ○むしきんぐ 戦闘ヘリで勝てるだろう ○ハツカネズミ神 普通に勝てる これより下は物量などで基本的に問題なく勝てる 鋼の救世主>バッドカンパニー>雷鳥(鳥類図鑑) 74 :格無しさん:2016/03/31(木) 13 27 07.43 ID vtqK1sp+ 70 さすがに低すぎないか? 3.75インチ = 9.525センチ だからそのサイズの人間が四人乗れる戦車の砲撃なら 拳銃ぐらいの威力はあるだろうし、対戦車ミサイルならもっと強いだろう 75 :格無しさん:2016/03/31(木) 16 38 15.76 ID b1ZFeQnr たしかに低すぎるな 普通の大きさの軍人が180㎝だとして計算したら 戦車(M1エイブラムス)は52㎝もあるぞ 主砲の口径・砲口直径は約5.5㎜(一般的な拳銃弾は9㎜) 普通の拳銃より少し威力は低いけど当たれば確実に致命傷になる ヘリ(AH-64アパッチ)は95.25㎝ でけえ 76 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 17 56 53.08 ID lmBZbQ+I 74 75すみませんでした 大きさにばかり目がいって戦車とヘリの攻撃力を忘れていました 指摘してくださってありがとうございます それではその点も考慮して再考察 ハリボテエレジーまでは物量と戦車やヘリの攻撃で勝ち進めるが それより上は逆に物量や基礎スペックで勝てない 春日部防衛大隊>バッドカンパニー>ハリボテエレジー 77 :格無しさん:2016/03/31(木) 18 19 07.71 ID S+rKNvs1 76 春日部防衛大隊や歌丸楽園には戦闘ヘリだけで勝てるんじゃないか? 同じ大きさのラジコンぐらいは高く飛べるだろうし、 仮に2mの高さまでしか飛べないとしても距離を取りながらミサイル撃ってりゃ勝てる 78 :格無しさん:2016/03/31(木) 18 50 06.49 ID vtqK1sp+ 歩兵だけでも身長25cmのぐんじんさんには人数差で勝てると思う 79 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 18 51 35.78 ID lmBZbQ+I 77ではそれも考慮に加えると 成人女性マンまでは勝てると思われるが ハッキョーセット以上はやはり基礎スペックの差が出る ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン 何度もお手数をかけまして申し訳ありません ご丁寧な指摘に誠に感謝しております
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【妄想属性】漫画+過小評価 【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 【チーム名】バッドカンパニー 【属性】スタンド 【備考】このスレの考察においてはスタンド使い以外にも見えるし物理攻撃も食らうものとする 【チームメンバー】歩兵60名、狙撃兵1名、グリーンベレー1名、戦車7台+乗員各4名、戦闘ヘリ4機+乗員各2名 個々のスペックは以下の通り 【名前】歩兵 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったM16自動小銃を所持 威力は大きさ相応の実銃並み 小銃はリロード無しで無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったヘルメットを着用 強度は大きさ相応の軍用ヘルメット並み 【素早さ】大きさ相応の軍人並み 【長所】小さいが破壊力は本物 【短所】面倒なので地雷とパラシュートは無かった事にする 【名前】狙撃兵 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応の軍人並み 自分の体の大きさに合ったバレットM82対物狙撃銃を所持 威力は大きさ相応の実銃並み 狙撃銃はリロード無しで無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応の軍人並み 【素早さ】大きさ相応の軍人並み 【名前】グリーンベレー 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性 【攻撃力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 自分の体の大きさに合ったKa-Bar戦闘ナイフを所持 切れ味は大きさ相応の戦闘ナイフ並み 【防御力】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 【素早さ】大きさ相応のグリーンベレー隊員並み 【名前】戦車 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ 【攻撃力】大きさ相応のM1エイブラムス並み 砲弾は無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応のM1エイブラムス並み 【素早さ】大きさ相応のM1エイブラムス並み 燃料は無限とする 【乗員】1台に付き4名 能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする 【名前】戦闘ヘリ 【大きさ】3.75インチフィギュアぐらいの成人男性が搭乗して操縦するのに丁度良いサイズ 【攻撃力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 大きさ相応のM230機関砲と大きさ相応のAGM-114ヘルファイア対戦車ミサイルを備える 機関砲とミサイルは無限に撃てるものとする 【防御力】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 【素早さ】大きさ相応のAH-64アパッチ並み 戦闘開始時点で地面から2mぐらいの高さでホバリングしているものとする 燃料は無限とする 【乗員】1機に付き2名 能力は全員3.75インチフィギュアぐらいの軍人並みで個人装備は無いものとする 70 : ◆80HSi47JBM :2016/03/30(水) 21 54 18.39 ID xjM2/RTQ バッドカンパニー考察 とにかく小さすぎて幼女にも勝てない Dランクの壁/人類の壁下から ×カメ君 硬すぎ ×ヤドカリ君 同上 ×鋼の救世主 大きさ負け ○雷鳥(鳥類図鑑) 大きいが物量で勝てるだろう ○燕(鳥類図鑑) 同上 △動く落とし穴 戦闘ヘリが落ちない。互いに決め手なし ○むしきんぐ 戦闘ヘリで勝てるだろう ○ハツカネズミ神 普通に勝てる これより下は物量などで基本的に問題なく勝てる 鋼の救世主>バッドカンパニー>雷鳥(鳥類図鑑) 74 :格無しさん:2016/03/31(木) 13 27 07.43 ID vtqK1sp+ 70 さすがに低すぎないか? 3.75インチ = 9.525センチ だからそのサイズの人間が四人乗れる戦車の砲撃なら 拳銃ぐらいの威力はあるだろうし、対戦車ミサイルならもっと強いだろう 75 :格無しさん:2016/03/31(木) 16 38 15.76 ID b1ZFeQnr たしかに低すぎるな 普通の大きさの軍人が180㎝だとして計算したら 戦車(M1エイブラムス)は52㎝もあるぞ 主砲の口径・砲口直径は約5.5㎜(一般的な拳銃弾は9㎜) 普通の拳銃より少し威力は低いけど当たれば確実に致命傷になる ヘリ(AH-64アパッチ)は95.25㎝ でけえ 76 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 17 56 53.08 ID lmBZbQ+I 74 75すみませんでした 大きさにばかり目がいって戦車とヘリの攻撃力を忘れていました 指摘してくださってありがとうございます それではその点も考慮して再考察 ハリボテエレジーまでは物量と戦車やヘリの攻撃で勝ち進めるが それより上は逆に物量や基礎スペックで勝てない 春日部防衛大隊>バッドカンパニー>ハリボテエレジー 77 :格無しさん:2016/03/31(木) 18 19 07.71 ID S+rKNvs1 76 春日部防衛大隊や歌丸楽園には戦闘ヘリだけで勝てるんじゃないか? 同じ大きさのラジコンぐらいは高く飛べるだろうし、 仮に2mの高さまでしか飛べないとしても距離を取りながらミサイル撃ってりゃ勝てる 78 :格無しさん:2016/03/31(木) 18 50 06.49 ID vtqK1sp+ 歩兵だけでも身長25cmのぐんじんさんには人数差で勝てると思う 79 : ◆80HSi47JBM :2016/03/31(木) 18 51 35.78 ID lmBZbQ+I 77ではそれも考慮に加えると 成人女性マンまでは勝てると思われるが ハッキョーセット以上はやはり基礎スペックの差が出る ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン 何度もお手数をかけまして申し訳ありません ご丁寧な指摘に誠に感謝しております
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/465.html
Battlefield Bad Company 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:~610:★★☆☆☆ ~945:★★★☆☆ ~975:★★★★☆(要ランクマッチ10002キル) ~1000:★★★★★ 2023年4月28日でダウンロード版配信終了 2023年12月8日でオンラインサービス終了 Battlefield:BAD COMPANY@wiki http //www11.atwiki.jp/bfbcwiki/ オフライン:610 兵卒から昇進だ 難易度ノーマルでミッション「Welcome To Bad Company」を完了する 15 躍進中 難易度ハードでミッション「Welcome To Bad Company」を完了する 25 費用性資産 難易度ノーマルでミッション「Acta Non Verba」を完了する 15 ザボグラードの廃墟 難易度ハードでミッション「Acta Non Verba」を完了する 25 いちかばちか 難易度ノーマルでミッション「Crossing Over」を完了する 15 戦車に感謝 難易度ハードでミッション「Crossing Over」を完了する 25 ひどい仕打ち 難易度ノーマルでミッション「Par For The Course」を完了する 15 荷車の車輪 難易度ハードでミッション「Par For The Course」を完了する 25 振り向くな 難易度ノーマルでミッション「Air Force One」を完了する 15 VIP待遇 難易度ハードでミッション「Air Force One」を完了する 25 静かな逃走 難易度ノーマルでミッション「Crash And Grab」を完了する 15 一人でできるもん 難易度ハードでミッション「Crash And Grab」を完了する 25 拾ったものは自分のもの 特殊なコレクタブルアイテムを5つ発見 15 半分を過ぎて… コレクタブルアイテムを50%発見 20 戦地からの生還 死亡することなく1つのミッションを完了する(任意の難易度) 15 戦場の猛者 25人の敵を殺害する 25 気を抜くな 難易度ノーマルでミッション「Ghost Town」を完了する 30 名誉除隊証書交付 難易度ハードでミッション「Ghost Town」を完了する 30 上空のスナイパー ヘリで25人の敵を殺害する 20 解体業者 200個の壁を破壊する 15 健康マニア オートインジェクターを50回使用する 20 狂気の伐採人 小さな森林を切り倒す 15 マシンキラー 敵AIが操作する乗り物を50台破壊する 20 全ての乗り物を制覇 全種類の乗り物を操作する(ジープ、戦車、ヘリ、ボート) 20 名人芸 レーザー照準器で敵ヘリを破壊する 20 全て頂いた 全てのコレクタブルアイテムを発見 25 金塊コレクター 金塊を1つ見つける 10 宝飾品愛好家 半分の金塊を見つける 20 トレジャーハンター 全ての金塊を見つける 30 世界の頂点へ ゲーム内の一番高い場所へ登る 20 オンライン:390 オンラインデビュー オンラインマッチを1回最後までプレイする(ランクマッチ) 15 海兵隊員 オンラインマッチを100回プレイする 25 壊し屋 1000個の壁を破壊する (オンライン) 15 森林警備隊 1000本の木を倒す (オンライン) 15 戦友とプレイ 部隊メニューからフレンドを見つけ、1ラウンドをプレイする (オンライン) 15 全ては部隊のために! 1回のラウンドで死亡することなく、20人の隊員が自分の現在地で復活する (オンライン) 15 サバイバルナイフ ドッグタグを5個回収する (オンライン) 20 ナイフの使い手 ドッグタグを50個回収する (オンライン) 20 勝利が全て ランクマッチで#1を設置する (オンライン) 20 殺人ドライバー 全ての乗り物で最低1人を殺害する (オンライン) 20 特技兵 ランク3に到達する (オンライン) 10 曹長 ランク8に到達する (オンライン) 15 大佐 ランク20に到達する (オンライン) 25 陸軍元帥 ランク25に到達する (オンライン) 35 ドライブバイ 乗り物を使って100人を殺害する (オンライン) 25 決定的瞬間 画像システムを使って3枚の写真を撮る (オンライン) 15 ダーウィンのパラシュート パラシュートで3秒間空中を落下する (オンライン) 10 俺がバッドカンパニーだ! 全ての勲章を獲得する (オンライン) 25 闘志満々 勲章の半分を獲得する (オンライン) 20 戦場の申し子 10002人を殺害する (オンライン) 30 ●ミッションクリア ハードでクリアしても下位難度は解除されないが、前作 BF2MCより格段に易しくなっている。 死んでも進行状態がリセットされずに、チェックポイントから再開されるのでハードでもゴリ押しでクリアできるが、 オートセーブのため状況によっては不利な状態で上書きされる事もある。進みにくく感じる場合は諦めてやり直す勇気も必要。 「Ghost Town」で橋を2橋落とすのが最難関。時間制限があり、ここだけ進行状況が引き継げない。 常にダッシュで右のフィールドぎりぎり(ステージ内では街の左端)を走り、二つの橋の中間を目指せば殆ど敵がいない。 橋を壊す際は、ステージ最初の戦闘からロケットランチャーを入手し持って行けば、遠くからマーカーを狙えば1発で楽に壊せるのでオススメ。 C4なら橋の側面に付けても壊せる。グレネードランチャーで真下から壊すのもアリ。 ●コレクタブルアイテム ゲーム中の全種類の武器を拾う。マップ上の「×」マークには、武器やガジェットがあるので行くべき。 敵が落とした武器は取りこぼしを避けるため、必ず拾っておきたい。(現状の武器が良いなら拾って、すぐ拾いなおせばOK) 「拾ったものは自分のもの」は誤訳で、ただ単純に5種類拾ったところで解除。 「Acta Non Verba」のM249を見落としがち、戦車を防衛する道中の右にある小屋の中。 「Ghost Town」のコレクタブルアイテムは、「SPAS15」以外はステージ最初の戦闘で全て手に入る。 敵が落とした武器を忘れずに拾おう。 ●金塊 「Acta Non Verba」冒頭に出てきたような看板があるところには絶対に金塊がある。 ただし、看板は爆撃などで吹っ飛んでしまうので注意が必要。 ステージクリアーに関係ない位置にいる黒尽くめの傭兵部隊には注意。 マップ付き解説(英語) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=78574 Acta Non Verba http //www.youtube.com/watch?v=2PPQeA_eEIA Crossing Over http //www.youtube.com/watch?v=BOb_RrszJyc Par For The Course http //www.youtube.com/watch?v=aR-RDtmoDZg Air Force One http //www.youtube.com/watch?v=obec-NBnzos Crash And Grab http //www.youtube.com/watch?v=iUb_ItVj9y8 Ghost Town http //www.youtube.com/watch?v=u1Yo-e4L7EI ●狂気の伐採人、上空のスナイパー 「狂気の伐採人」の説明は判り難いが、一定数木を伐採しろというだけ。 「Air Force One」終盤以外で、木や敵をなぎ倒していれば解除される。 ヘリのロケット、ガンナー席の機銃は無限なので、普通に操縦しながら適当に撃ちまくってるだけで解除可能。 ●名人芸 「Ghost Town」の最後の目的地でのヘリ戦で狙うのが楽。直前のコンテナ群の場所では解除されないので注意。 JDAMをヘリに『当てるだけ』で良く、稀に最後のヘリをレーザー照準器で落としても解除されない場合がある。 解除されなかった場合は、タイトルに戻って「シングル」→「再開」でリトライ。 また「Crash And Grab」の仲間救出後でも狙えるのでレーザー照準機を忘れずに。 (稀に、進行状況によってはヘリが登場しなくなる事も) ●世界の頂点へ 「Crash And Grab」中の3人と合流する所で外に出ずに修道院の塔の一番上まで登る。 ●オンライン実績 EAアカウントが必要になるが、 http //badcompany.ea.com/myprofile/xbox/ゲーマータグ/ にアクセスすると進捗などを確認できる。 ●勝利が全て 誤訳。正しくは「ランクマッチで#1になる」 勝ち負けは問わず、一ラウンド終了後時点でスコアが一番高い人が1位とみなされる。 (マッチ開始待ち画面の『総合得点』上部の表示で一位になってるはず) 1万キルや最高階級を目指しているならそのうち何回か機会があるだろう。 褒賞を意識するとスコアを上げやすい。 援護兵で回復すると、30回復ポイント毎、80部隊回復ポイント毎に褒章が出、+10pt。 突撃兵でM16で6キル毎、特殊兵でUMP6キル毎に褒章が2個入るので60+20ptでお得。 階級の高い相手をナイフキルするのも良い。最高で10+25pt程度見込める また、ゴールド勲章などを一気に取得してスコアブーストする手もある。 ●特技兵、曹長、大佐、陸軍元帥 ランクマッチのみ。元帥まで30~40時間程度。 勲章を意識すると若干だがポイントが増えるので割と早く達成できるだろう。 ランク3 630 Pt ランク8 4000 Pt ランク20 24200 Pt ランク25 37000 Pt ●サバイバルナイフ、ナイフの使い手 実績名を見れば判るとおりナイフキルするとドックタグを獲得できる。 5個、50個となっているが同一タグは1つと扱われるため、ユニーク数で5個、50個。 霧のOver and Outで偵察兵のモーションセンサーが役立つ。 見当違いなところで定点狙撃をしている偵察兵を狩る手もある。 ●ダーウィンのパラシュート 地面に着くまで3秒以上掛かる高さから飛び降りる。上空に上がったヘリから降りると簡単に解除可能。 また、解除すると文章が変わる。ぜひご覧あれ。 元ネタはダーウィン賞/Darwin Awards(http //www.darwinawards.com/)。 最高に馬鹿な死に方をした人に対して、その馬鹿な遺伝子を消したことの感謝から送られる賞。 ●殺人ドライバー 乗り物により地上・空(ヘリ)・海(ボート)でそれぞれ1キルすると解除。 マップ上の固定銃座は含まない。 実績アイコンは轢いた様な絵だが轢いてキルする必要はない。 ●決定的瞬間 オンライン対戦中に、パッドの上を押す。 ●全ては部隊のために! ランクマッチのみ。 1ラウンドで死なずに20回リスポンさせるとあるが、1ラウンドでなくても解除される。 途中抜けをせず、死ななければラウンドを跨いで回数が累計されている。 例えば、1ラウンド目で死なずに10人リスポン→2ラウンド目で死なずに10人リスポンでもOK。 コンクエスト配信によって、非常に取り易くなった(奪還拠点の近くに上手く陣取れた場合) ●戦場の申し子 ランクマッチのみ。100~130時間程度。 1万キルではなくて1万2キルと中途半端なのは、Gears of Warが1万キル→The Clubが1万1キルの流れを汲んでいるためらしい。 ●戦友とプレイ 部隊へ招待した人(隊長)しか解除されない。誘われてパーティーに参加した人(隊員)は解除されない。 ●闘志満々、俺がバッドカンパニーだ! ランクマッチのみ。 ワイルドカード30、勲章48、褒章42で全120個あり、60,120個で解除。(60個では解除されず61個で解除) 取得条件はBattlefield:BAD COMPANY@wikiを参照。 ヘリ関連、ボート関連、ワイルドカードの大部分にシチュエーション的に厳しいものがある。 ※優秀部隊ワイルドカードが取得出来ないバグは修正されました
https://w.atwiki.jp/c32b-nsx/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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Wikiペディキュア! - ビューティ特集 | SPUR - SPUR.JP パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース
https://w.atwiki.jp/daiki96/pages/12.html
https://w.atwiki.jp/jojoandmtg/pages/181.html
《バッドカンパニーの隊長/Bad company s captain》 《バッドカンパニーの隊長/Bad company s captain》 4w 1/2 クリーチャー・スタンド・バッドカンパニー 幽波紋 場に出たとき、幽波紋をもつ1/1の白のバッドカンパニー・兵士トークンを3つ場に出す。
https://w.atwiki.jp/jojoandmtg/pages/184.html
《バッドカンパニーの歩兵/Bad company s soldier》 《バッドカンパニーの歩兵/Bad company s soldier》 w 1/1 クリーチャー・スタンド・バッドカンパニー 幽波紋
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1641.html
【作品名】バトルフィールド2 モダンコンバット 【ジャンル】FPSゲーム 【先鋒】M1エイブラムス 【次鋒】ティーガー 【中堅】Mi-24 【副将】UH-60 【大将】AH-64 【名前】M1A1エイムラムス 【属性】戦車 【大きさ】全長 9.83 m 全幅 3.65 m 全高 2.84 m 重量 61.3 t 【攻撃力】120mm戦車砲 12.7 mm機関銃 【防御力】戦車並み 【素早さ】時速67kmで移動可能、反応は軍人並み 【名前】ティーガー 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】メインローター直径:13.00m 胴体長:14.08m 全長 15.80m 全高 4.32m 【攻撃力】AM-30781 30mm機関砲×1 対戦車ミサイル、空対空ミサイル 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】230km/h、乗ってる人は軍人 【名前】Mi-24 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】メインローター直径:17.30 m テールローター直径:3.91 m 全長:21.50 m 【攻撃力】12.7 mm機銃 A-12.7 ×1 対戦車ミサイル×4 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】270km/h、乗ってる人は軍人 【名前】UH-60 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】全長 19.76 m 全幅 2.36 m) 全高 5.13 mメインローター直径 16.36 m 【攻撃力】GAU-19 12.7mmガトリング砲×2 ハイドラ70 70mmロケット弾 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】295km/h、乗ってる人は軍人 【名前】AH-64 【属性】戦闘へリ 【大きさ】メインロータ直径:13.41mm胴体幅:3.28m 全長 17.7m全高 4.9m 【攻撃力】30mm機関砲 対戦車ミサイル ×4、空対空ミサイル ×4、 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】365 km/h 、乗ってる人は軍人 vol.109 309 :格無しさん:2012/08/26(日) 17 25 00.46 ID y3ge+sua バトルフィールド2 モダンコンバット考察 似たようなバトルフィールドバッドカンパニーから ○バトルフィールド バッド カンパニー 【先鋒】同じぐらいの性能なので分け 【次鋒】対戦車ミサイル勝ち 【中堅】【副将】【大将】戦闘ヘリ同士分け 1勝4引き分け ○V‐MAX―ヴァーシャ・マックス 正義を貫く物語 【先鋒】【次鋒】普通に勝ち 【中堅】ミサイル勝ち 【副将】【大将】飛ばれて撃墜負け 3勝2敗 △WAR OF THE WORLDS 【先鋒】機銃で射殺 【次鋒】対戦車ミサイル勝ち 【中堅】分け 【副将】戦闘機には勝てない 【大将】無理 2勝2敗1引き分け △ガリバー・パニック 【先鋒】空飛んでるから分け 【次鋒】【中堅】空からの攻撃で勝ち 【副将】戦闘機負け 【大将】無理 2勝2敗1引き分け ×セキララ! 【先鋒】轢いて勝ち 【次鋒】ミサイル勝ち 【中堅】斬られて撃墜負け 【副将】【大将】撃ち落とされ負け 2勝3敗 ×ブラック・ラグーン 【先鋒】対戦車ミサイル負け 【次鋒】グレネードランチャー負け 【中堅】【副将】防御差負け 【大将】砲撃負け 5敗 WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)=バトルフィールド2 モダンコンバット>V‐MAX―ヴァーシャ・マックス 正義を貫く物語
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/963.html
バトルフィールドシリーズリンク 本編 関連作品 特徴 シリーズ共通の問題点 本編 機種 タイトル 略称 概要 判定 ナンバリング Win バトルフィールド1942 BF1942 偉大な大規模FPSのシリーズ先駆者。最盛期は100万人もがプレイした。 良 PS3/360 バトルフィールド1943 BF1943 DL専売。『BFBC』を基にした、初代のリメイク。2023年4月28日販売終了。オンラインモードは同年12月8日サービス終了。 Win バトルフィールド ベトナム Vietnam 決して出来は悪くないが、ひたすら重い事が全てをダメに。 なし バトルフィールド2 BF2 スポーツ系FPSとリアル系FPSの長所を融合させたFPSゲームの歴史に残る名作。 良 PS2/360 バトルフィールド2 モダンコンバット BF2MC 『BF2』がベースとなった、家庭用ゲーム機オリジナルタイトル。米軍または中国軍の兵となり話を進め、最後の敵を倒し世界平和のために戦う。1人プレイを快適にする「ザッピング」を採用。瞬時に他兵士への操作切り替えが可能に。 Win バトルフィールド2142 BF2142 『BF2』がベースの作品。『BF2』のバランスの悪さが改善されている。遠い未来を舞台に空中戦艦や巨大ロボット等の新要素でさらに白熱した戦いが巻き起こる。 良 PS3/360/Win バトルフィールド3 BF3 FPSプレイヤーよ、これが戦場だ!新世代のFPS到来を見せ付けた一作。 良 PS4/One/PS3/360/Win バトルフィールド4 BF4 新要素「Evloution」でダイナミックに変化するフィールドが特徴。コンシューマで初の64人対戦を実現。現代戦『バトルフィールド』の集大成と言える作品。 PS4/One/Win バトルフィールド1 BF1 第一次世界大戦を舞台にした作品。総力戦の名に恥じないスケールの戦場がここに。 良 バトルフィールドV BFV シリーズの原点ともいえる第二次世界大戦を舞台にした作品。有料DLCやプレミアムパスが廃止。無料DLCを配信する「タイド・オブ・ウォー」が登場。 PS5/XSX/PS4/One/Win バトルフィールド2042 BF2042 『BFBC』以降は毎回搭載されていたキャンペーンが廃止され、オンライン専用となる。クラス制が廃止され、固有能力を持ったキャラから選ぶスペシャリスト制が導入される。しかし、数え切れないほどの問題を抱えており、シリーズファンからの評価は過去最低に。 シリ不 スピンオフ PS3/360 バトルフィールド バッドカンパニー BFBC シングルプレイ用のストーリーモードも充実させたスピンオフ。Frostbiteエンジンの導入で、建物や樹木等のあらゆるものを破壊・倒壊することができる。DL版は2023年4月28日販売終了。オンラインモードは同年12月8日サービス終了。 なし PS3/360/Win バトルフィールド バッドカンパニー2 BFBC2 『BFBC』の続編。DLCで『Vietnam』のリメイク版をプレイできる。DL版は2023年4月28日販売終了。オンラインモードは同年12月8日サービス終了。 良 PS4/One/PS3/360/Win バトルフィールド ハードライン BFH 警察と犯罪者の抗争が焦点の異色作。開発は『Dead Space』で知られるVisceral Games。カジュアルなゲーム性が特徴で、『Call of Duty』シリーズに近い作風となっている。 拡張パック Win バトルフィールド1942 ロード・トゥ・ローマ RtR 『BF1942』の拡張パック。 バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン SW バトルフィールド2 スペシャル・フォース SF 『BF2』の拡張パック。 バトルフィールド2 ユーロフォース EF バトルフィールド2 アーマードフューリー AF バトルフィールド2142 ノーザンストライク NS 『BF2142』の拡張パック。 オンラインゲーム(F2P)(*1) Win Battlefield Play 4 free 『BF2』がベースのF2Pタイトル。2015年7月14日にサービス終了。 Battlefield Online 『BF2142』をベースに『BF2』をリメイクしたF2Pタイトル。現在はサービス終了。 Battlefield Heroes カートゥン調のコミカルなF2Pタイトル。2015年7月14日にサービス終了。 iOS/Android Battlefield Mobile シリーズ初のスマホ版。海外でベータテストが行われたが、正式なサービスには至らず。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 Win Codename Eagle 『バトルフィールド』シリーズの原型にあたる作品。第一次世界大戦を題材にしており、『BF1』の先祖でもある。 PS4/One/Win スター・ウォーズ バトルフロント 元々はEAの別ブランドの作品をDICEが手がけた作品。『スター・ウォーズ』EP4~6の戦場を体験。ルークやダースベイダーを動かせる。 スター・ウォーズ バトルフロントII 上記の続編。初期の課金システムはゲーム史に残るであろう炎上を引き起こした。 特徴 スウェーデンのデベロッパー「Digital Illusions CE (現:EA DICE)」の代表作で、実在もしくは架空の戦争をテーマにしたFPSゲームシリーズ。 歩兵以外にも陸海空の兵器が戦場に登場し、プレイヤーがそれら乗って戦闘に参加できることが特徴で、他のFPSに比べてマップが広めに作られている。 シリーズ共通の問題点 人数が少ないとゲームとして成り立たない 『BF』シリーズ全般に言えることだが、FPSの他タイトルに比べるとマップが巨大なぶん、ゲームルール次第では人数が少ないと侘しいゲームとなり盛り上がりに欠けてしまう。 また、旧世代機版では広いマップであっても24人しか接続できない為この問題が非常に顕著である。 これはコンクエストでの話で、チームデスマッチ及びキャプチャー・ザ・フラッグでは適度に人数が少ない方が熱い戦いになりやすい。 メンバーやマップしだいでつまらない展開になりやすい どちらかのチーム間で参加してる面子のプレイヤースキルが極端に偏っていると、一方的な展開になりがちで片方のチーム人が流れたり、やる気がそがれてしまい自然に人が抜けてしまい上記の問題も併発する。自チームが不利な状態から始まると、同時プレイ人数が通常のFPSより多い分その傾向が顕著。 上記の通りパーティーゲー要素が強めなためつまらない試合はとことんつまらなくなりがち。マップ構造の問題やデスを恐れて試合の勝利条件に絡まないプレイヤー・待ち伏せプレイヤーも一時期かなり横行していた。 特に後者は『BF』シリーズは後々登場するスポット機能やマップが広大な分、他のFPSゲームに比べて有利に働きがち。そういったプレイヤーの多さから「芋(*2)」なる造語が生まれたほど。